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que alguien me diga trucos de los sims deluxe ;-) urgente

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» Los_sims_ » que alguien me diga trucos de los sims deluxe ;-) urgente

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  #1  
Viejo 6/Jun/03, 22:10
anonimo
Novato
 
Fecha de ingreso: 19/Sep/05
Mensajes: 628.758
Predeterminado que alguien me diga trucos de los sims deluxe ;-) urgente

trucos para el juego sims edición deluxe que funcionen por favor
gracias
adiós

Ana ;-)
Responder citando mensaje
  #2  
Viejo 30/Jun/03, 16:04
anonimo
Novato
 
Fecha de ingreso: 19/Sep/05
Mensajes: 628.758
Predeterminado Re: que alguien me diga trucos de los sims deluxe ;-) urgente

lo tienes original o copiado? si lo tienes copiado, me podrias pasar el crack??
tvscani@hotmail.com

---algunos trukos---

Te metes en modo vivir, apretas Control + Shift + C , entonces debe
aparecer en la parte superior izquierda de tu pantalla un recuadro
donde puedes escribir. Lo que debes escribir es klapaucius apretas
enter y como por arte de magia te apareceran 1000 pavos de regalo.
Si vuelves a apretar Control + Shift + C y pones un signo de
admiración seguido de un punto y coma (!;!;! todas las veces que
quieras, la cantidad de puntos y comas y signos de admiración que
hayas puesto se multiplicará por 1000.
COMANDOS PARA ESCRIBIR UNA VEZ QUE HAS PULSADO
CONTROL + SHIFT + C
Todos enviados por Matias
Tened cuidado al usar estos comandos, sobretodo con los del final

Comando
Efecto

! Repite el último truco
; Separador para introducir varios trucos seguidos
klapaucius 1000 Simoleons
rosebud Equivalente a klapaucius, si no os funciona
Klapaucius usad rosebud y viceversa.
klapaucius; !; !; !; !; !; !; Consigue un montón de pasta repitiendo este truco una y otra vez
hist_add Añade un nuevo estado a la historia de la familia
write_destlist Añade la lista de rutas de destino al archivo AllRoutes.txt cada vez que se define una ruta
auto_level Las herramientas de construcción automáticamente se sitúan en el nivel requerido
file import [FAM archivo] Automáticamente importa y carga la famila requerida
house (número de casa) Automáticamente carga la casa indicada
prepare_lot Busca y repara los objetos de una parcela
crash cuelga el juego
water_tool Crea fosos o corrientes de agua
shrink_text [tamaño de fuente] [texto] Crea archivos texto_encogido_#.bmp
edit_char Modo de creación de carácter
interests Muestra personalidad e intereses
draw_all_frames off Deshabilita la animación de frames
draw_all_frames on Habilita la animación de frames
draw_origins Dibuja puntos de colores sobre el origen de cada personaje
core_dump Vacia toda la memoria sobre un personaje el el archivo core_dump_(día:hora).txt
dump_happy Vacía la lista de personas más recientes de la lista de interacciones a un archivo
dump_mc Descarga las personas seleccionadas de la curva de contribución a un achivo
debug_social Activa la corrección para mostrar los diálogos de las interacciones sociales
sim_log end Finaliza el logging de Sim
cht [nombre de archivo] Ejecuta "nombre de archivo.cht" como una lista de trucos
draw_floorable off Vista de suelo edificable desactivada
draw_floorable on Vista de suelo edificable activada
assert fuerza una declaración para prueba
log_animations Guarda una memoria de las animaciones en la ventana de animaciones
map_edit off Editor de mapas desactivado
map_edit on Editor de mapas activado
move_objects Mueve cualquierobjeto
tutorial off No se generan objetos de tutorial cuando se carga el tutorial de casa
browser_failsafe Previene cuelgues del navegador
preview_anims off Desactiva la previsión de animaciones
preview_anims on Activa la previsión de animaciones
tile_info Programa de estado
quit Salkir del juego
#import Lee constantes de respuesta del archivo 'tuning.txt'
rebuild_cp Reconstruye el panel de control UCP tras un cuelgue
refreash_faces Refresca los recursos BMP de todos los personajes cuyos archivos iff sean actualizables
refreash_textures Recarga las texturas y regenera los bitmaps para todos los caracteres del usuario
restore_tut Restaura el tutorial
rotation <0-3> Girar la cámara
route_balloons off Desactivar los diálogos de ruta
route_balloons on Activar los diálogos de ruta
fam_test [opcount] Realizar series de operaciones aleatorias en las familias sin casa
save Guardar la casa cargada
history Guardar el archivo de historia de la familia
plugh decir "plugh"
porntipsguzzardo decir "porntipsguzzardo"
xyzzy decir "xyzzy"
draw_routes on Mostrar las rutas de la persona seleccionada
draw_routes off Ocultar las rutas de la persona seleccionada
log_mask Poner un suceso en la máscara de logging
autonomy [1-100] Designar un nivel de albedrío
sim_speed [-1000 - 1000] Designar la velocidad del juego
edit_grass [número] Designar el cambio dela hierba
grow_grass [0-150] Graduar el crecimiento de la hierba
lot_size [número] Fijar el tamaño de una parcela
sim_limit [millisegundos] Fijar el máximo de milisegundos que se permite el simulador
set_hour [1-24] Fijar la hora
bubble_tweak [z offset value] Fijar la salida de Z para las burbujas de pensamiento
[ruta de directorio] Fijar la ruta del directorio de vecindario
allow_inuse Decidir si el menú de objetos aparece para los objetos en uso
memview Mostrar la lista de memoria en los edificios en juego
begin Comenzar a hacer un log de un sim
swap_houses [número de casa] Sustituir los dos archivos de casa y actualizar familias
sweep off Deshabilitar tics
sweep on Habilitar tics
tile_info on Mostrar información de cuadrícula
tile_info off Esconder información de cuadrícula
visitor_control Elegir que los visitantes puedan ser controlados por el teclado
report_assets Elegir informe de declaraciones
auto_reset Elegir característica de recargado de objetos automático
sim_peek Elegir llamadas a Peek Message dentro de un 'lop' de Sim
cam_mode Elegir modo cámara
all_menus Mostrar interacciones imposibles en el menú de interacciones sociales
music Elegir música
obj_comp Elegir la compresión de objetos al salvar un archivo
quats Elegir transformaciones cuaternarias
sound_log Elegir ventana de log de sonido
sound Elegir sonido
html Elegir creación de página web
reload_people Recarga total de esqueletos, animaciones, ropas y skins de los personajes
soundeven Elegir evento de sonido
write_routes Escribir un archivo RTE cada vez que se encuentra una ruta
#export Escribir las constantes de respuesta en el archivo tuning.txt

LIBRATE DE LAS FACTURAS

Naima nos envia este truco para librarnos facilmente de las facturas. Consis-
te en: Pulsas Control + Shift + C y escribes move_objects on entonces,
borras las facturas. :-)
TRUCOS DE TRISTAN

1- Move_objects (on - off): Sirve para poder mover los
objetos mientras los sims los usan.

2-
*Primero tienes que poner el truco move-objects on
*Segundo seleccionas al sim que quieras
*Tercero lo borras con la tecla suprimir (supr)
*Cuarto no se asusten su sim murio, para que aparezca
de nuevo toquen en la cara tiene en la barra de modo
vivir.
*Quinto ¡¡¡Listo su sim ya tiene toda la barra de
felicidad completa!!
Responder citando mensaje
  #3  
Viejo 20/Jul/03, 14:02
anonimo
Novato
 
Fecha de ingreso: 19/Sep/05
Mensajes: 628.758
Predeterminado Re: que alguien me diga trucos de los sims deluxe ;-) urgente

> Invitado ha escrito:
> trucos para el juego sims edición deluxe que funcionen por favor
> gracias
> adiós
>
> Ana ;-)
Rosebud;;!;; (para el dinero)
Responder citando mensaje
  #4  
Viejo 20/Aug/08, 23:11
nonena16
Iniciado
 
Fecha de ingreso: 20/Aug/08
Mensajes: 1
Predeterminado ?¿

[QUOTE=anonimo]trucos para el juego sims edición deluxe que funcionen por favor

1truco:rosebud
2truco:!;!;!;!;;!;!;!;;!;!;!;;!;!;!;;!;!;!
Responder citando mensaje
  #5  
Viejo 29/Dec/08, 20:08
EvaiRoger
Iniciado
 
Fecha de ingreso: 29/Dec/08
Mensajes: 1
Predeterminado Holaa:)

Cita:
Escrito por anonimo
lo tienes original o copiado? si lo tienes copiado, me podrias pasar el crack??
tvscani@hotmail.com

---algunos trukos---

Te metes en modo vivir, apretas Control + Shift + C , entonces debe
aparecer en la parte superior izquierda de tu pantalla un recuadro
donde puedes escribir. Lo que debes escribir es klapaucius apretas
enter y como por arte de magia te apareceran 1000 pavos de regalo.
Si vuelves a apretar Control + Shift + C y pones un signo de
admiración seguido de un punto y coma (!;!;! todas las veces que
quieras, la cantidad de puntos y comas y signos de admiración que
hayas puesto se multiplicará por 1000.
COMANDOS PARA ESCRIBIR UNA VEZ QUE HAS PULSADO
CONTROL + SHIFT + C
Todos enviados por Matias
Tened cuidado al usar estos comandos, sobretodo con los del final

Comando
Efecto

! Repite el último truco
; Separador para introducir varios trucos seguidos
klapaucius 1000 Simoleons
rosebud Equivalente a klapaucius, si no os funciona
Klapaucius usad rosebud y viceversa.
klapaucius; !; !; !; !; !; !; Consigue un montón de pasta repitiendo este truco una y otra vez
hist_add Añade un nuevo estado a la historia de la familia
write_destlist Añade la lista de rutas de destino al archivo AllRoutes.txt cada vez que se define una ruta
auto_level Las herramientas de construcción automáticamente se sitúan en el nivel requerido
file import [FAM archivo] Automáticamente importa y carga la famila requerida
house (número de casa) Automáticamente carga la casa indicada
prepare_lot Busca y repara los objetos de una parcela
crash cuelga el juego
water_tool Crea fosos o corrientes de agua
shrink_text [tamaño de fuente] [texto] Crea archivos texto_encogido_#.bmp
edit_char Modo de creación de carácter
interests Muestra personalidad e intereses
draw_all_frames off Deshabilita la animación de frames
draw_all_frames on Habilita la animación de frames
draw_origins Dibuja puntos de colores sobre el origen de cada personaje
core_dump Vacia toda la memoria sobre un personaje el el archivo core_dump_(día:hora).txt
dump_happy Vacía la lista de personas más recientes de la lista de interacciones a un archivo
dump_mc Descarga las personas seleccionadas de la curva de contribución a un achivo
debug_social Activa la corrección para mostrar los diálogos de las interacciones sociales
sim_log end Finaliza el logging de Sim
cht [nombre de archivo] Ejecuta "nombre de archivo.cht" como una lista de trucos
draw_floorable off Vista de suelo edificable desactivada
draw_floorable on Vista de suelo edificable activada
assert fuerza una declaración para prueba
log_animations Guarda una memoria de las animaciones en la ventana de animaciones
map_edit off Editor de mapas desactivado
map_edit on Editor de mapas activado
move_objects Mueve cualquierobjeto
tutorial off No se generan objetos de tutorial cuando se carga el tutorial de casa
browser_failsafe Previene cuelgues del navegador
preview_anims off Desactiva la previsión de animaciones
preview_anims on Activa la previsión de animaciones
tile_info Programa de estado
quit Salkir del juego
#import Lee constantes de respuesta del archivo 'tuning.txt'
rebuild_cp Reconstruye el panel de control UCP tras un cuelgue
refreash_faces Refresca los recursos BMP de todos los personajes cuyos archivos iff sean actualizables
refreash_textures Recarga las texturas y regenera los bitmaps para todos los caracteres del usuario
restore_tut Restaura el tutorial
rotation <0-3> Girar la cámara
route_balloons off Desactivar los diálogos de ruta
route_balloons on Activar los diálogos de ruta
fam_test [opcount] Realizar series de operaciones aleatorias en las familias sin casa
save Guardar la casa cargada
history Guardar el archivo de historia de la familia
plugh decir "plugh"
porntipsguzzardo decir "porntipsguzzardo"
xyzzy decir "xyzzy"
draw_routes on Mostrar las rutas de la persona seleccionada
draw_routes off Ocultar las rutas de la persona seleccionada
log_mask Poner un suceso en la máscara de logging
autonomy [1-100] Designar un nivel de albedrío
sim_speed [-1000 - 1000] Designar la velocidad del juego
edit_grass [número] Designar el cambio dela hierba
grow_grass [0-150] Graduar el crecimiento de la hierba
lot_size [número] Fijar el tamaño de una parcela
sim_limit [millisegundos] Fijar el máximo de milisegundos que se permite el simulador
set_hour [1-24] Fijar la hora
bubble_tweak [z offset value] Fijar la salida de Z para las burbujas de pensamiento
[ruta de directorio] Fijar la ruta del directorio de vecindario
allow_inuse Decidir si el menú de objetos aparece para los objetos en uso
memview Mostrar la lista de memoria en los edificios en juego
begin Comenzar a hacer un log de un sim
swap_houses [número de casa] Sustituir los dos archivos de casa y actualizar familias
sweep off Deshabilitar tics
sweep on Habilitar tics
tile_info on Mostrar información de cuadrícula
tile_info off Esconder información de cuadrícula
visitor_control Elegir que los visitantes puedan ser controlados por el teclado
report_assets Elegir informe de declaraciones
auto_reset Elegir característica de recargado de objetos automático
sim_peek Elegir llamadas a Peek Message dentro de un 'lop' de Sim
cam_mode Elegir modo cámara
all_menus Mostrar interacciones imposibles en el menú de interacciones sociales
music Elegir música
obj_comp Elegir la compresión de objetos al salvar un archivo
quats Elegir transformaciones cuaternarias
sound_log Elegir ventana de log de sonido
sound Elegir sonido
html Elegir creación de página web
reload_people Recarga total de esqueletos, animaciones, ropas y skins de los personajes
soundeven Elegir evento de sonido
write_routes Escribir un archivo RTE cada vez que se encuentra una ruta
#export Escribir las constantes de respuesta en el archivo tuning.txt

LIBRATE DE LAS FACTURAS

Naima nos envia este truco para librarnos facilmente de las facturas. Consis-
te en: Pulsas Control + Shift + C y escribes move_objects on entonces,
borras las facturas. :-)
TRUCOS DE TRISTAN

1- Move_objects (on - off): Sirve para poder mover los
objetos mientras los sims los usan.

2-
*Primero tienes que poner el truco move-objects on
*Segundo seleccionas al sim que quieras
*Tercero lo borras con la tecla suprimir (supr)
*Cuarto no se asusten su sim murio, para que aparezca
de nuevo toquen en la cara tiene en la barra de modo
vivir.
*Quinto ¡¡¡Listo su sim ya tiene toda la barra de
felicidad completa!!








Hola!
He intentado hacer el truco de subir el dinero, y me pone error todo el rato,
me podrias ayudar porfavor?
Gracias, besos!
Responder citando mensaje
  #6  
Viejo 10/Dec/11, 22:10
Lokosims
Iniciado
 
Fecha de ingreso: 10/Dec/11
Mensajes: 2
Predeterminado

Cita:
Escrito por anonimo
lo tienes original o copiado? si lo tienes copiado, me podrias pasar el crack??
tvscani@hotmail.com

---algunos trukos---

Te metes en modo vivir, apretas Control + Shift + C , entonces debe
aparecer en la parte superior izquierda de tu pantalla un recuadro
donde puedes escribir. Lo que debes escribir es klapaucius apretas
enter y como por arte de magia te apareceran 1000 pavos de regalo.
Si vuelves a apretar Control + Shift + C y pones un signo de
admiración seguido de un punto y coma (!;!;! todas las veces que
quieras, la cantidad de puntos y comas y signos de admiración que
hayas puesto se multiplicará por 1000.
COMANDOS PARA ESCRIBIR UNA VEZ QUE HAS PULSADO
CONTROL + SHIFT + C
Todos enviados por Matias
Tened cuidado al usar estos comandos, sobretodo con los del final

Comando
Efecto

! Repite el último truco
; Separador para introducir varios trucos seguidos
klapaucius 1000 Simoleons
rosebud Equivalente a klapaucius, si no os funciona
Klapaucius usad rosebud y viceversa.
klapaucius; !; !; !; !; !; !; Consigue un montón de pasta repitiendo este truco una y otra vez
hist_add Añade un nuevo estado a la historia de la familia
write_destlist Añade la lista de rutas de destino al archivo AllRoutes.txt cada vez que se define una ruta
auto_level Las herramientas de construcción automáticamente se sitúan en el nivel requerido
file import [FAM archivo] Automáticamente importa y carga la famila requerida
house (número de casa) Automáticamente carga la casa indicada
prepare_lot Busca y repara los objetos de una parcela
crash cuelga el juego
water_tool Crea fosos o corrientes de agua
shrink_text [tamaño de fuente] [texto] Crea archivos texto_encogido_#.bmp
edit_char Modo de creación de carácter
interests Muestra personalidad e intereses
draw_all_frames off Deshabilita la animación de frames
draw_all_frames on Habilita la animación de frames
draw_origins Dibuja puntos de colores sobre el origen de cada personaje
core_dump Vacia toda la memoria sobre un personaje el el archivo core_dump_(día:hora).txt
dump_happy Vacía la lista de personas más recientes de la lista de interacciones a un archivo
dump_mc Descarga las personas seleccionadas de la curva de contribución a un achivo
debug_social Activa la corrección para mostrar los diálogos de las interacciones sociales
sim_log end Finaliza el logging de Sim
cht [nombre de archivo] Ejecuta "nombre de archivo.cht" como una lista de trucos
draw_floorable off Vista de suelo edificable desactivada
draw_floorable on Vista de suelo edificable activada
assert fuerza una declaración para prueba
log_animations Guarda una memoria de las animaciones en la ventana de animaciones
map_edit off Editor de mapas desactivado
map_edit on Editor de mapas activado
move_objects Mueve cualquierobjeto
tutorial off No se generan objetos de tutorial cuando se carga el tutorial de casa
browser_failsafe Previene cuelgues del navegador
preview_anims off Desactiva la previsión de animaciones
preview_anims on Activa la previsión de animaciones
tile_info Programa de estado
quit Salkir del juego
#import Lee constantes de respuesta del archivo 'tuning.txt'
rebuild_cp Reconstruye el panel de control UCP tras un cuelgue
refreash_faces Refresca los recursos BMP de todos los personajes cuyos archivos iff sean actualizables
refreash_textures Recarga las texturas y regenera los bitmaps para todos los caracteres del usuario
restore_tut Restaura el tutorial
rotation <0-3> Girar la cámara
route_balloons off Desactivar los diálogos de ruta
route_balloons on Activar los diálogos de ruta
fam_test [opcount] Realizar series de operaciones aleatorias en las familias sin casa
save Guardar la casa cargada
history Guardar el archivo de historia de la familia
plugh decir "plugh"
porntipsguzzardo decir "porntipsguzzardo"
xyzzy decir "xyzzy"
draw_routes on Mostrar las rutas de la persona seleccionada
draw_routes off Ocultar las rutas de la persona seleccionada
log_mask Poner un suceso en la máscara de logging
autonomy [1-100] Designar un nivel de albedrío
sim_speed [-1000 - 1000] Designar la velocidad del juego
edit_grass [número] Designar el cambio dela hierba
grow_grass [0-150] Graduar el crecimiento de la hierba
lot_size [número] Fijar el tamaño de una parcela
sim_limit [millisegundos] Fijar el máximo de milisegundos que se permite el simulador
set_hour [1-24] Fijar la hora
bubble_tweak [z offset value] Fijar la salida de Z para las burbujas de pensamiento
[ruta de directorio] Fijar la ruta del directorio de vecindario
allow_inuse Decidir si el menú de objetos aparece para los objetos en uso
memview Mostrar la lista de memoria en los edificios en juego
begin Comenzar a hacer un log de un sim
swap_houses [número de casa] Sustituir los dos archivos de casa y actualizar familias
sweep off Deshabilitar tics
sweep on Habilitar tics
tile_info on Mostrar información de cuadrícula
tile_info off Esconder información de cuadrícula
visitor_control Elegir que los visitantes puedan ser controlados por el teclado
report_assets Elegir informe de declaraciones
auto_reset Elegir característica de recargado de objetos automático
sim_peek Elegir llamadas a Peek Message dentro de un 'lop' de Sim
cam_mode Elegir modo cámara
all_menus Mostrar interacciones imposibles en el menú de interacciones sociales
music Elegir música
obj_comp Elegir la compresión de objetos al salvar un archivo
quats Elegir transformaciones cuaternarias
sound_log Elegir ventana de log de sonido
sound Elegir sonido
html Elegir creación de página web
reload_people Recarga total de esqueletos, animaciones, ropas y skins de los personajes
soundeven Elegir evento de sonido
write_routes Escribir un archivo RTE cada vez que se encuentra una ruta
#export Escribir las constantes de respuesta en el archivo tuning.txt

LIBRATE DE LAS FACTURAS

Naima nos envia este truco para librarnos facilmente de las facturas. Consis-
te en: Pulsas Control + Shift + C y escribes move_objects on entonces,
borras las facturas. :-)
TRUCOS DE TRISTAN

1- Move_objects (on - off): Sirve para poder mover los
objetos mientras los sims los usan.

2-
*Primero tienes que poner el truco move-objects on
*Segundo seleccionas al sim que quieras
*Tercero lo borras con la tecla suprimir (supr)
*Cuarto no se asusten su sim murio, para que aparezca
de nuevo toquen en la cara tiene en la barra de modo
vivir.
*Quinto ¡¡¡Listo su sim ya tiene toda la barra de
felicidad completa!!

ILLO PO AMI NO ME FUNCIONAAAA
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